Фронтэнд

Как и в чем пишут код

IDE, понятие окружения, developer tools
 
Во втором уроке познакомимся с продвинутыми редакторами для кода, узнаем зачем они нужны и как помогают, откроем для себя функции разработчика в браузере
 
Интегри́рованная среда́ разрабо́ткиИСP (англ. Integrated development environment — IDE) это не просто текстовый редактор. В то время как текстовые редакторы для кода, такие как Sublime или Atom, предлагают множество удобных функций, таких как подсветка синтаксиса, настраиваемый интерфейс и расширенные средства навигации, они позволяют только писать код. Для создания функционирующих приложений как минимум нужен компилятор и отладчик.
 
Программист 80% своего времени тратит на понимание написанного кода и перемещению по нему. Причём перемещению именно по коду, а не по тексту! И здесь ему редактор не может помочь абсолютно ничем. Список параметров метода во всплывающей подсказке не покажет, перейти к определению метода не позволит, синтаксис не проконтролирует. А IDE, даже самые простые, с этим справляются просто и элегантно. Я недавно потратил минут 10 на поиск определения одного метода в проекте при помощи silversearcher из emacs. Оказалось, класс был определён в другом модуле и т.п. 10 минут, вместо одного клика мышкой! Я в emacs, конечно, недостаточно опытен, поэтому пусть будет 5 минут, даже минута. Но всё равно соотношение впечатляет.
И вот здесь IDE показывает свой, пожалуй, единственный, но очень жирный плюс — это наличие синтаксического анализатор языка программирования. Среда «понимает» что она редактирует код. Редактор — нет. А это и автодополнение, и навигация, и подсветка синтаксических, а, иногда, и семантических ошибок. Кажется, излишество, приятная мелочь, баловство. Но оно, превращается в необходимость после того, как размер проекта привысит некоторый предел. А с учётом объемных современных фреймворков — этот предел наступает практически сразу.
Да, на проекте из десятка файлов и пары тысяч строк, этот плюс не проявляет себя во всей красе. Редактор тоже может выполнять то же самое автодополнение, но он никогда не отсеет бессмысленные, варианты. И если размер проекта приближается к 100 тыс строк и состоит из тысяч файлов не считая библиотек, то становится проблемно выбирать нужное название из мешанины из названий переменных, методов других классов, да и просто слов из комментариев (было такое в vim-е у меня, не знаю, может, исправили). Интеллектуальные подсказки избавляют от необходимости помнить названия нужных функций и их параметры. Часто это просто физически невозможно.
 
И тем не менее, у редакторов есть несколько областей применения, где они, как минимум, составляют достойную конкуренцию средам разработки.
Во-первых, они себя лучше показывают на мелких проектах. Нет смысла загружать IDE-комбайн для работы с проектом в 10-20 файлов. Проще в редакторе подправить 3-4 строки.
Во-вторых, в некоторых специфических областях все преимущества IDE нивелируются. Но на нашем курсе таких ситуаций не будет.
 
VSCode — самый популярный редактор кода среди веб-разработчиков.
VSCode разрабатывается в Microsoft и унаследовал имя от их тяжеловесного IDE — Visual Studio. Первый релиз был аж в апреле 2015 года. В 2016 году редактор стал доступен для всех желающих.

Особенности

  • Сделан с помощью Electron.js, то есть под капотом у него HTML + CSS + JS
  • Имеет ОГРОМНОЕ количество настроек, которыми удобно управлять
  • Многие фичи скрыты из графического интерфейса, но их можно найти через Command Pallete (cmd/win + shift + P)
  • Возможности редактора могут быть дополнены с помощью расширений
  • Удобный и быстрый магазин расширений внутри редактора и через браузер
 
Мы будем использовать именно vs code, а для быстрых правок полезно иметь саблайм.
Откроем и то и то, рассмотрим пару лайфхаков (?)
 
badge